Игра
«Дилемма» - это КВЕСТ с элементами РПГ.
Игрок должен выжить в условиях пост апокалиптической Земли, разобраться
с высокими технологиями на Марсе и постичь сверхзнания «Предтечей».
Элементы РПГ создают индивидуальный образ главного героя, а также делают
сюжет нелинейным, более того игрока ждут альтернативные концовки. Трехмерная
анимация персонажей и великолепные бэкграунды создают иллюзию полного
погружения в мир далекого будущего, а музыка и 3D-звук еще больше усиливают
это состояние.
ПРОЕКТ
ВЫПУЩЕН / 20 декабря 2006 года
Спецификация:
Стиль: приключение (квест) в стиле киберпанк.
Ориентированность: аудитория старше 13 лет.
Реализация: плоские, отрендеренные трехмерные бэкграунды, объекты и
персонажи выполнены в Full 3D.
Особенности движка:
• Попиксельное динамическое освещение сцен
• Гибкая система материалов с использованием шейдеров (отражения, BRDF,
полупрозрачность)
• Честные realtime тени на поверхность сцены от персонажей
• Использование информации о глубине сцены позволяет производить отсечение
невидимых частей движущихся объектов
• Автоматическое смешение анимаций (плавные переходы во время смены
анимации персонажей)
• Различные спецэффекты (вода, огонь, объемный свет)
• Развитая система частиц
• Инверсная кинематика
• Развитая система скриптов
• Поддержка анимации на уровне вершин (одежда, волосы)
• Движок динамики твердых тел
Основные
особенности:
• Захватывающий нелинейный сюжет, необыкновенная игровая атмосфера.
• Элементы РПГ (Материя\Дух) обеспечивают различный подход к решению
всевозможных загадок, естественно влияя на игровой процесс и концовку
игры.
• Тщательно проработанный игровой мир с множеством реалистичных обитателей.
• Более 100 полностью интерактивных детализированных игровых фонов,
более 10 мини игр и 20 НПЦ.
• Смена погодных условий, смена дня и ночи.